JavaScript 筆記 ( Prototype )

這陣子實在好忙 ( 這樣說好像也不是一兩個月了... ),然後因為工作夥伴都是 JavaScript 神之等級的工程師,從中也學到不少知識,畢竟就是要和強者工作才會成長呀!為了想好好瞭解他們寫的程式碼,所以就只好深入來理解一下 JavaScript 裏頭 Prototype 這個惱人的「原型」

保哥的課

在兩年前我有去上保哥的 JavaScript,以自己當年的程度,加上工作上沒有真正的實戰機會,真的是聽完就忘了,隨著年紀增長,現在回頭再來看才發現真是滿有趣的,打鐵趁熱趁著搞懂了,趕快做個筆記。

保哥網站:http://blog.miniasp.com/

理解方式

JavaScript 裡面所有物件都具有 Prototype 這個原型物件,但只有函式物件才有公開的原型物件,其他的物件都只有私有的原型物件,凡是原型物件裡面的屬性或方法,都會直接繼承到它的實體物件上頭,這實在是講得很繞口,白話一點來說,就是我們每個人都具備「人類」這個 Prototype,而「人類」這個原型,具備了「用雙腳行走」、「可以用嘴講話」...等行為 ( 也就是方法 Method ),但對於每個人來說,各自有各自的屬性,例如「姓名」、「膚色」...等,這大概就是物件與其 Prototype 的關係。

好像比較理解了,現在就直接用程式碼來看看:

/* 
一開始我們先定義一個函式物件 people,也就是如果一個人誕生的時候,
他會有「名字 name」的屬性和「皮膚 skin」的屬性。
*/

function people(n,s){
  this.name = n;
  this.skin = s;
}

/* 
接著我們來定義 human 這個原型物件,因為 people 是人類 human,
所以人類會具備 walk 走路、eat 吃東西和 scratch 抓癢這些行為,
這些人類開始這些行為的時候,我們用 console 給印出來。
*/

var human = {
 walk : function(){
    console.log(this.name + ' 在走路');
  },
 eat : function(){
   console.log(this.name + ' 在吃東西');
 },
 scratch : function(){
   console.log(this.name + ' 抓自己的' + this.skin + '皮膚');
 }
};

/* 
然後我們把 human 這個原型物件綁定到 people 上頭,
這裏使用目前標準的寫法 Object.create。
*/

people.prototype = Object.create(human);

/*
最後我們開始生小孩了,首先生出一個 tom ( 使用 new people 很貼切 ),
名字叫做 Tom,皮膚是白色的,另外一個小孩叫做 Bill,皮膚是黑色的,Cherry 皮膚是黃色的。
*/

var tom = new people('Tom','白色');
var bill = new people('Bill','黑色');
var cherry = new people('Cherry','黃色');

/*
生小孩之後,小孩長大了,Tom 開始走路,Bill 抓癢,Cherry 在吃東西。
*/

tom.walk();
bill.scratch();
cherry.eat();

/*
所以執行起來結果就是:
> Tom 在走路
> Bill 抓自己的黑色皮膚
> Cherry 在吃東西
*/

完整程式碼:javascript-prototype-demo01.html

好處

使用 Prototype 的好處,最主要就是可以定義一些共用的方法,而這些定義在記憶體當中也只會存一份,因為當我們每次 new 一個物件的時候,物件裡所有的屬性都會被 new 一份出來,但原型繼承就不會,因為是「繼承」的概念,所以就是大家共用一份 ( 不會說我和你都是人類,但是你我的行為卻大不相同,就像不會有人用屁股吃飯用嘴巴拉屎 XD )

當然,當一個物件 new 出來之後,就可以自己添加自己的屬性,就像每個人的發展際遇、學歷、興趣都不同,這些就是看物件各自的屬性去做添加設定。

最後來寫一個可以用按鈕控制區域顏色的 API 吧!這裏我做一個 box,box 的原型是 boxDiv,boxDiv 具備了變紅色、變藍色、變大和變小四種方法,而 box 本身有一個屬性 name,這個 name 就是讀取有這個 id 的 div。( 完整程式碼:javascript-prototype-demo02.html )

function box(n){
  this.name = document.getElementById(n);
}

var boxDiv = {
 red : function(){
    this.name.style.background = '#f00';
  },
 blue : function(){
    this.name.style.background = '#00f';
 },
 big : function(){
    this.name.style.width = '100px';
    this.name.style.height = '100px';
 },
 small : function(){
    this.name.style.width = '20px';
    this.name.style.height = '20px';
 }
};

box.prototype = Object.create(boxDiv);

var b = new box('area');

document.getElementById('r').addEventListener('click',function(){
  b.red();
});
document.getElementById('b').addEventListener('click',function(){
  b.blue();
});
document.getElementById('big').addEventListener('click',function(){
  b.big();
});
document.getElementById('small').addEventListener('click',function(){
  b.small();
});

以上就是我理解 Prototype 的一些心得,用人類的角度去思考,就會變得很容易理解了 :D

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