SVG D3.js - 繪製線段

在之前的「SVG 研究之路 (4) - Path 基礎篇」裡頭,詳細的列出了 SVG path 的繪製方式,現在我們要來利用 D3.js 的 line() API ,來完成線段 ( line ) 的繪製,且有別於單純的 SVG 產生 path 不容易放入數據,D3.js 可以根據我們的數據,自動產生對應的線條。

參考:SVG 研究之路 (4) - Path 基礎篇

先來了解一下如何利用 D3.js 的 line() 畫線,一開始一定要有一些 data,而且這些 data 必須要有 x 座標和 y 座標 ( 因為有「點」才有「線」,點是由 x 與 y 構成 ),因此我們的 data 陣列的值,都會是個「具有 x 與 y 屬性的物件」 ( 大括號為物件,內容是屬性 ),第一個點的座標就是data[0].xdata[0].y,依此類推。

var data = [
  {x:10,y:10},
  {x:50,y:100},
  {x:60,y:50},
  {x:100,y:30}
];


有了 data 之後,再來就是要把 data 餵給 SVG 的線條上的每個點,讓它們按照 data 長出來,首先先放一個 svg 到 body 裏頭

  var svg = d3.select('body')
    .append('svg')
    .attr({
      'width': 800,
      'height': 800
    });


然後使用 line().x() 以及 line().y(),讓座標由 data 長出來

  var line = d3.svg.line()
    .x(function(d) {
      return d.x;
    })
    .y(function(d) {
      return d.y;
    });


最後就是利用 append 的方式在 svg 裏頭放入一個 path,d 是用line(data)將 data 餵給剛剛的 line,如此各個點的座標就會依序長出

  svg.append('path')
    .attr({
      'd': line(data),
      'y': 0,
      'stroke': '#000',
      'stroke-width': '5px',
      'fill': 'none'
    });

結果就會像下圖這樣:

SVG D3 - 繪製線段


打開開發者工具就可以看到每個點的座標都照 data 畫出來了 ( 範例:svg-d3-02-line-demo1.html )

SVG D3 - 繪製線段


從上面的例子,雖然還看不出有多強大,但如果有一百個點要畫,就可以靠 D3 幫我們省下不少寫座標的功夫,但 line() 特別的地方還不在此,有個很神奇的.interpolate(),可以幫我們算出各種線段的樣式,再來就看一下這個神奇的.interpolate().interpolate()總共有 13 個模式可以設定,這是十三個模式分別是:


很好,看完上面的十三個模式應該已經暈頭轉向,完全搞不懂字面上的意思是啥,我也是一模一樣的情形,所以這時候就要直接實作看看,應該就能明白箇中道理,因為 linear 剛剛是預設值,也就是剛剛的範例所以就不介紹,直接從 linear-closed 開始 ( data 還是剛剛那一組喔~ ):






`









從上面各種模式所產生的線段就可以發現,D3.js 其實已經幫我們解決了很多想像不到的情形,特別是如果今天畫出來的線段希望它 smooth 一些,都可以藉由 D3.js 輕鬆實現,不需要再自己去計算 C 或是 Q ( 參考 SVG 研究之路 (4) - Path 基礎篇 ),最後實現的範例:svg-d3-02-line-demo2.html

不過 D3.js 的 line() 其實還有不少其他的用法,之後研究之後再來慢慢分享。^_^